Παρόλο που η ανίχνευση ακτίνων στα βιντεοπαιχνίδια υπάρχει εδώ και μερικά χρόνια, μπορεί να εξακολουθεί να είναι ένας συγκλονιστικός όρος, εν μέρει επειδή δεν είναι μια τυπική επιλογή γραφικών σε όλα τα παιχνίδια. Επιπλέον, οι δύο σημερινοί μεγάλοι παίκτες στον χώρο ανίχνευσης ακτίνων, η Nvidia και η AMD, επεξεργάζονται αυτά τα ειδικά εφέ φωτισμού με διαφορετικούς τρόπους.
Μια ρεαλιστική βελτίωση φωτισμού, η παρακολούθηση ακτίνων αντιμετωπίζεται καλά από τις κάρτες γραφικών Nvidia και AMD και υπάρχουν αρκετά παιχνίδια που ενσωματώνουν το εφέ που δικαιολογούν τουλάχιστον το ενδεχόμενο να πάρουν ένα λαμπερό νέο RTX 3080, ειδικά αν σας αρέσει να παίζετε παιχνίδια υψηλής πιστότητας όπως Cyberpunk 2077. Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για την ανίχνευση ακτίνων.
Τι είναι η ανίχνευση ακτίνων;

Συντελεστής: Κριτική / Joanna Nelius / Remedy Entertainment
Έλεγχος, από αριστερά προς τα δεξιά: Ανίχνευση ακτίνων ενεργοποιημένη, ανίχνευση ακτίνων απενεργοποιημένη.
Φανταστείτε ότι παίζετε ένα παιχνίδι υψηλής ποιότητας και ο χαρακτήρας σας στέκεται δίπλα σε μια κρυστάλλινη λίμνη μια ηλιόλουστη μέρα. Η λίμνη απλώνεται μακριά και πλατιά, και καθώς κοιτάζετε απέναντι της, βλέπετε το περιβάλλον του χαρακτήρα σας να αντανακλάται στο νερό. Αν δεν ήταν οι κυματισμοί, θα ορκιζόσασταν ότι η λίμνη ήταν στην πραγματικότητα ένας καθρέφτης.
Αυτό είναι το ray tracing: εξαιρετικά ρεαλιστικά εφέ φωτισμού σε βιντεοπαιχνίδια που αποδίδονται από μια κάρτα γραφικών σε πραγματικό χρόνο. Οι σκιές είναι πιο απαλές, ορισμένες επιφάνειες είναι πιο αντανακλαστικές και λεπτομερείς, τα φώτα νέον σκάνε με μεγαλύτερη ένταση. Υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία εφέ φωτισμού που μπορεί να χειριστεί η ανίχνευση ακτίνων: ανάκλαση, διάθλαση, απαλές σκιές, σκέδαση, βάθος πεδίου, θόλωση κίνησης, καυστικά, απόφραξη περιβάλλοντος και φαινόμενα διασποράς. Όλα είναι φανταχτερά ονόματα για τους διάφορους τρόπους με τους οποίους το φως αναπηδά και διεισδύει σε πραγματικά αντικείμενα μέσα και έξω από τα σπίτια μας. Αυτό που κάνει η ανίχνευση ακτίνων είναι να προσομοιώνει όλα αυτά τα οπτικά εφέ.
Το Ray Tracing υπάρχει εδώ και λίγο καιρό στη βιομηχανία του κινηματογράφου—αν έχετε δει μια ταινία της Pixar, π.χ Αυτοκίνητα, έχετε δει ανίχνευση ακτίνων. Ωστόσο, τα ειδικά εφέ φωτισμού είναι διαθέσιμα μόνο στα βιντεοπαιχνίδια από τα τέλη του 2018, και ακόμη και τότε η αναλογία των παιχνιδιών που ανιχνεύονται με ακτίνες σε σύγκριση με τα παιχνίδια που δεν έχουν εντοπιστεί ακτίνες εξακολουθεί να είναι εξαιρετικά ανισόρροπη. Η τεχνολογία εξακολουθεί να πιάνει με τους προγραμματιστές παιχνιδιών και χωρίς να μιλάει για την πολυπλοκότητα της ενσωμάτωσης της ανίχνευσης ακτίνων σε ένα παιχνίδι, οι κάρτες γραφικών που μπορούν να χειριστούν το ray tracing με λογικό ρυθμό καρέ είναι πολύ ακριβές αυτή τη στιγμή, αν και ισχυρός.
Μέχρι που η Nvidia έκανε το ντεμπούτο της τις πρώτες συμβατές κάρτες γραφικών ray tracing το 2018, το ray tracing δεν ήταν κατάλληλο για εφαρμογές σε πραγματικό χρόνο, όπως βιντεοπαιχνίδια, επειδή οι GPU δεν μπορούσαν να αποδώσουν γρήγορα τα καρέ αρκετά. Αλλά όχι μόνο οι σύγχρονες GPU μπορούν να επεξεργαστούν αυτά τα πραγματικά προσεγμένα εφέ φωτισμού τώρα, μερικά (όπως Το RTX 3080 Ti της Nvidia) είναι επίσης αρκετά ισχυρά για την εκτέλεση παιχνιδιών υψηλής πιστότητας σε ανάλυση 4K σε προεπιλογή γραφικών High ή Ultra, ενώ εξακολουθούν να αποδίδουν 60 fps ή περισσότερα.
Έχουν όλα τα παιχνίδια ανίχνευση ακτίνων;

Πίστωση: Κριτική / Joanna Nelius / CD Projekt Red
Cyberpunk 2077, από αριστερά προς τα δεξιά: Ανίχνευση ακτίνων ενεργοποιημένη, ανίχνευση ακτίνων απενεργοποιημένη.
Δυστυχώς όχι. Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, αυτή είναι ακόμα μια σχετικά νέα τεχνολογία για παιχνίδια—αλλά κάθε μήνα η λίστα των συμβατών παιχνιδιών ανίχνευσης ακτίνων γίνεται λίγο μεγαλύτερη.
Όταν το ray tracing χτύπησε για πρώτη φορά τις κάρτες γραφικών, υπήρχαν λιγότεροι από δέκα τίτλοι που ενσωμάτωσαν την τεχνολογία. Τώρα που τόσο η Nvidia όσο και η AMD έχουν προσθέσει ανίχνευση ακτίνων σε όλες τις κάρτες γραφικών τους (με την Intel στο δρόμο), η τεχνολογία γίνεται πιο προσιτή στον μέσο παίκτη. (Αγνοώντας τη συνεχιζόμενη έλλειψη GPU, φυσικά.) Ακόμη και το PS5 και Xbox Series X έχουν ακτινική ανίχνευση!
Δεν είναι μόνο σημαντικοί τίτλοι βιντεοπαιχνιδιών με έντονα γραφικά όπως Cyberpunk 2077 που έχουν ανίχνευση ακτίνων, είτε. Minecraft, Myst, και Lego: Builder's Journey είναι όλα παιχνίδια που ενσωματώνουν την τεχνολογία και μπορούν εύκολα να τρέξουν σε οποιοδήποτε σύστημα, high-end ή προϋπολογισμό. Μερικές φορές είναι παιχνίδια όπως αυτά που επωφελούνται περισσότερο από την ανίχνευση ακτίνων, επειδή είναι παιχνίδια χαμηλής πιστότητας, επομένως δεν πιέζουν το σύστημά σας τόσο σκληρά όσο οι μεγάλοι τίτλοι.
Για να γίνουν τα πράγματα πιο περίπλοκα, υπάρχουν ορισμένα συμβατά παιχνίδια ακτινοβολίας που λειτουργούν μόνο με κάρτες γραφικών Nvidia, όπως Wolfenstein: Youngblood. Αυτό οφείλεται πιθανώς σε συμφωνίες μεταξύ της Nvidia και του προγραμματιστή, αλλά αυτή είναι μια σπάνια περίπτωση. μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια συμβατή GPU AMD με ανίχνευση ακτίνων με όλα τα άλλα παιχνίδια με δυνατότητα ανίχνευσης ακτίνων που έχουμε συναντήσει.
Η καλύτερη συμβουλή μας είναι να ελέγξετε εάν το παιχνίδι που θέλετε υποστηρίζει ray racing σε οποιοδήποτε σύστημα προτού το αγοράσετε.
Γιατί ορισμένα παιχνίδια φαίνονται καλύτερα με την ανίχνευση ακτίνων από άλλα;

Πίστωση: Κριτική / Joanna Nelius / Microsoft
Minecraft, από αριστερά προς τα δεξιά: Ανίχνευση ακτίνων ενεργοποιημένη, ανίχνευση ακτίνων απενεργοποιημένη
Το πόσο καλή φαίνεται στην πράξη η ανίχνευση ακτίνων ενός παιχνιδιού θα εξαρτηθεί από τα μεμονωμένα εφέ ανίχνευσης ακτίνων που έχουν ενσωματώσει οι προγραμματιστές στο παιχνίδι τους και από το πόσο απαιτητικό είναι συνολικά το παιχνίδι.
Ένα παιχνίδι σαν Πεδίο μάχης V έχει λίγα εφέ φωτισμού με ανίχνευση ακτίνων και αυτός είναι ένας μεγάλος λόγος για τον οποίο αποδίδει τόσο καλά με την ανίχνευση ακτίνων ενεργοποιημένη, ακόμη και με μια GPU χαμηλότερου άκρου. Τα παιχνίδια που έχουν βελτιστοποιημένη ανίχνευση ακτίνων μεταβλητού ρυθμού έχουν επίσης γενικά καλύτερη απόδοση, πράγμα που Πεδίο μάχης V αξιοποιεί επίσης.
Η ανίχνευση ακτίνων με μεταβλητό ρυθμό δίνει προτεραιότητα σε συγκεκριμένες περιοχές του παιχνιδιού που έχουν εντοπιστεί ακτίνες έναντι άλλων, επομένως εάν υπάρχει ένα κομμάτι γυαλιστερού μετάλλου σε ένα πεζοδρόμιο, ακτίνα μεταβλητού ρυθμού Η ανίχνευση θα κάνει το γυαλιστερό μέταλλο να φαίνεται εξαιρετικά λαμπερό χωρίς να προσθέτει εφέ στο πεζοδρόμιο επειδή οι επίπεδες επιφάνειες από σκυρόδεμα δεν θα ωφεληθούν από το αποτέλεσμα σχεδόν όπως πολύ. Αυτό βοηθά στην αύξηση του αριθμού των καρέ ανά δευτερόλεπτο (fps) στα οποία η GPU μπορεί να αποδώσει το παιχνίδι.
Άλλα παιχνίδια, όπως Ελεγχος, πηγαίνετε με εφέ ανίχνευσης ακτίνων και υπάρχουν πολλές επιφάνειες και αντικείμενα ενσωματωμένα στο παιχνίδι για να το αναδείξετε. Αλλά μπορείτε να ενεργοποιήσετε και να απενεργοποιήσετε μεμονωμένα εφέ.
Ελεγχος έχει ρυθμίσεις ανίχνευσης ακτίνων για αντανακλάσεις, διαφανείς αντανακλάσεις, έμμεσο διάχυτο φωτισμό, σκιές επαφής και συντρίμμια. Η μετατροπή της προεπιλογής ανίχνευσης ακτίνων σε Μεσαίο επιτρέπει την ανίχνευση ακτίνων για αντανακλάσεις και διαφανείς αντανακλάσεις, ενώ η αλλαγή της ίδιας προεπιλογής σε Υψηλή ενεργοποιεί και τα πέντε εφέ φωτισμού. Υπάρχει επίσης μια προσαρμοσμένη ρύθμιση που σας επιτρέπει να ενεργοποιείτε ή να απενεργοποιείτε όποιες ρυθμίσεις ανίχνευσης ακτίνων θέλετε. Σε αντίθεση, Πεδίο μάχης V έχει μόνο μία ρύθμιση ανίχνευσης ακτίνων για αντανακλάσεις, αλλά μπορείτε να προσαρμόσετε την ένταση αυτής της ρύθμισης εκτός από την ενεργοποίηση και απενεργοποίηση της.
Μερικά παιχνίδια χαμηλής πιστότητας, όπως Minecraft, έχουν έναν ενιαίο διακόπτη ενεργοποίησης/απενεργοποίησης για όλα τα εφέ ανίχνευσης ακτίνων, αλλά μπορούν να το ξεφύγουν επειδή το παιχνίδι δεν είναι απαιτητικό στην αρχή. Εχοντας πεί αυτό, Minecraft μοιάζει με ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι με το ray tracing!
Ποια εταιρεία έχει καλύτερη ανίχνευση ακτίνων: Nvidia ή AMD;

Πίστωση: Κριτική / Joanna Nelius / CD Projekt Red
Cyberpunk 2077, από αριστερά προς τα δεξιά: Ανίχνευση ακτίνων ενεργοποιημένη, ανίχνευση ακτίνων απενεργοποιημένη.
Ίσως σκεφτείτε ότι η σύγκριση της ίδιας σκηνής σε ένα παιχνίδι που έχει αποδοθεί με μια κάρτα γραφικών Nvidia και μετά μια AMD η κάρτα γραφικών θα σας έλεγε ποια είναι καλύτερη, αλλά στην πραγματικότητα δεν θα υπάρχει μεγάλη οπτική διαφορά μεταξύ τους δύο. Ο καλύτερος τρόπος για να απαντήσετε σε αυτήν την ερώτηση είναι να εξετάσετε πόσο υψηλό ποσοστό καρέ μπορεί να παράγει κάθε επωνυμία στο ίδιο παιχνίδι.
Στις δοκιμές μας, διαπιστώσαμε ότι οι κάρτες γραφικών της Nvidia έχουν υψηλότερους ρυθμούς καρέ εντός του παιχνιδιού με ενεργοποιημένη την ανίχνευση ακτίνων από την AMD. Οι κάρτες της Nvidia έχουν επίσης σταθερά υψηλότερη βαθμολογία από τις κάρτες της AMD σε συνθετικά σημεία αναφοράς, όπως 3D Mark's δοκιμές ανίχνευσης ακτίνων. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορείτε να επιτύχετε το ίδιο ή παρόμοιο αποτέλεσμα με μια κάρτα γραφικών AMD, αλλά σημαίνει ότι ίσως χρειαστεί να μειώσετε την προεπιλογή γραφικών του παιχνιδιού ή να μειώσετε την ένταση ορισμένων εφέ ανίχνευσης ακτίνων.
Αυτό συμβαίνει επειδή κάθε κατασκευαστής GPU ενσωματώνει πυρήνες ανίχνευσης ακτίνων (το συγκεκριμένο τμήμα μιας κάρτας γραφικών που επεξεργάζεται τα εφέ ανίχνευσης ακτίνων) διαφορετικά στην αρχιτεκτονική των καρτών του. Οι κάρτες γραφικών της Nvidia διαθέτουν αυτό που η εταιρεία αποκαλεί αποκλειστικούς πυρήνες ανίχνευσης ακτίνων ή πυρήνες RT, οι οποίοι βοηθούν την εταιρεία να επιτύχει υψηλότερους ρυθμούς καρέ από τον ανταγωνιστή της με ενεργοποιημένη την ανίχνευση ακτίνων.
Όταν η ανίχνευση ακτίνων είναι ενεργοποιημένη και οι κύριοι πυρήνες της GPU φορτίζονται με την απόδοση εφέ ανίχνευσης ακτίνων, η κάρτα μεταβιβάζει την εργασία σε οι αυτόνομοι πυρήνες RT για να χειριστούν όλα τα περίπλοκα μαθηματικά που απαιτούνται για τον υπολογισμό της ακριβούς τροχιάς ενός φωτισμού που παρακολουθείται από ακτίνες αποτέλεσμα. Αυτή η ανάθεση εργασίας καθιστά κάρτες όπως οι GPU της σειράς RTX 30 της Nvidia εξαιρετικά αποτελεσματικές για την ανίχνευση ακτίνων.
Η AMD συνδύασε τους πυρήνες ανίχνευσης ακτίνων (αυτό που αποκαλεί Ray Accelerators ή RA) με τους κύριους πυρήνες GPU της. Κάθε κύριος πυρήνας έχει έναν επιταχυντή ανίχνευσης ακτίνων, κάτι σαν το RX 6800 XT, που διαθέτει 72 CU, διαθέτει επίσης 72 επιταχυντές ακτίνων.
Επιπλέον, οι RA είναι σε θέση να επεξεργάζονται μια διασταύρωση τριγώνου ανά ρολόι, που σημαίνει ότι μπορούν υπολογίστε την τομή μιας ακτίνας και ενός τριγώνου σε 3D με κάθε ηλεκτρικό παλμό που διέρχεται από GPU. Είναι ένας εξαιρετικά αποτελεσματικός τρόπος απόδοσης εφέ ανίχνευσης ακτίνων χωρίς αποκλειστικούς πυρήνες ανίχνευσης ακτίνων, αλλά εξακολουθεί να μην είναι τόσο γρήγορος όσο να έχετε αποκλειστικούς πυρήνες RT.
Προς το παρόν, εάν θέλετε τα καλύτερα δυνατά γραφικά παρακολούθησης ακτίνων και ρυθμούς καρέ εντός του παιχνιδιού, σας συνιστούμε να χρησιμοποιήσετε μια κάρτα γραφικών Nvidia. Αλλά αυτή η τεχνολογία μόλις ξεκινά και αναμένουμε ότι θα είναι συνηθισμένη στα περισσότερα βιντεοπαιχνίδια τα επόμενα χρόνια.
Σχετικό περιεχόμενο
-
χαρακτηριστικό
-
ανασκόπηση
Οι ειδικοί του προϊόντος στο Αξιολογήθηκε καλύψτε όλες τις ανάγκες σας για αγορές. Ακολουθήστε την κριτική στις Facebook, Κελάδημα, Ίνσταγκραμ, Τικ Τοκ, ή Flipboard για τις πιο πρόσφατες προσφορές, κριτικές προϊόντων και πολλά άλλα.